無限的大冒險第五章 《無盡的大冒險》停機更新

    第五章《無盡的大冒險》停機更新

    當林照拼死拼活的將貢獻度刷到三百一十的時候,已經是他進入遊戲八個多小時後了,雖然系統曾經兩次發過提示,比如「尊敬的玩家您好,系統檢測到您已經連續奮戰四個小時,是時候下線享受一下現實生活了」以及「尊敬的玩家您好,系統檢測您已經連續奮戰八個小時,適當遊戲益腦,過度遊戲傷身」。

    但是作為一個玩cf都能在烏煙瘴氣的網吧呆上整整一天的玩家,林照直接就把這些提示當耳旁風了。更何況,由於玩家都是靈魂投影,所以林照並沒有因為區區八個小時的狩獵,產生太大的疲勞,所以,林照壓根就沒想過要下線。

    然而,找到了後續的地圖,也察覺到了《無盡的大冒險》第一次內測版本諸多缺陷的顧羽,同事考慮到喪屍世界一可能還有用處,不能就這麼讓蝗蟲(顧羽對破壞性極強玩家的暱稱)弄得崩潰了。所以顧羽作出了一個艱難的決定——停機更新!

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    所有還在喪屍世界一奮戰的玩家,都和林照一樣,聽到了系統的提示,「尊敬的玩家,為給您帶來更順暢的遊戲環境,更精彩的遊戲內容,此外還將針對遊戲內容進行最新版本更新!我們將於30分鐘之後進行遊戲升級,預計升級時間為24小時。請大家及時返回冒險之塔,以避免造成不必要的損失!」


    之後每個人的個人面板上出現了一個選項——免費返回冒險之塔,多數人都在十分鐘內陸續返回冒險之塔,但還有一些玩家不以為意,繼續奮戰在刷喪屍的一線戰場。

    最後顧羽實在是看不過眼,進入操作模式,先把喪屍世界一的玩家意識統統踢出去,然後把玩家角色(靈魂投影體)傳送回冒險之塔負一層(新建的,所以說運營商也很忙啊),然後把還在冒險之塔聊天吹牛做交易打聽消息的一群玩家踢了出去。然後開始對冒險之塔做改造。

    白色作為顧羽最喜歡的色調,當然是不用改了,但是傳送門得多加幾個,喪屍世界二作為一個純殺戮型幻想世界,只適合比較強的玩家進入,所以在門票上必須得加以表現。都市世界一是比較傾向於任務型的幻想世界,可以作為初級地圖。低武世界一和低魔世界一,由於含有少許幻想元素,武力值較高,可以作為進階地圖。

    至於原本的喪屍世界一,顧羽決心將其作為新手試煉專用地圖,凡是體屬性超過二的玩家,在其中獲取的貢獻度減少一半,體屬性超過四的玩家,不獲得任何貢獻度。

    然後顧羽把冒險之塔繼續加高,負一層是靈魂投影暫存地,一層是新手玩家和低級玩家的聚集地,二三層則採用和一層一樣的佈局,作為日後中高級玩家的聚集地。

    這之後就是重頭戲,顧羽要對目前的遊戲系統做出改變,首先是地圖系統,冒險之塔以及世界意識不活躍的世界還好,系統可以直接掃描出來,當成地圖是沒有大問題的;但是如都市世界一這樣的世界意識處於活躍的幻想世界,系統要對其進行詳細掃描,花費的貢獻度可不是小數目。所以顧羽毫不客氣的引進了號稱arpg神作的開地圖概念,以及國產遊戲死要錢的風範。冒險之塔的世界地圖和詳細地圖都是自帶,其他任務世界只贈送世界地圖,詳細地圖就得付費了,但是地圖系統可以自動掃描記錄玩家二十米內的地形,如果嫌近,可以繼續付費升級地圖系統。

    然後是社交系統,除了系統免費提供的人類語言通用翻譯系統,顧羽還另外增加了網遊中都有了聊天框,當然,免費版是只能對加好友的玩家使用,付費版可以在公共聊天頻道發言,順帶一提,顧羽把系統提示也放在公共聊天頻道。當然,無論是免費版還是付費版,在不同任務世界對話,都得按字付費。而玩家組織方面,顧羽倒是沒有故意為難玩家,組織分為大中小三種,人數上限分別為十人、百人、千人,貢獻度和上限一樣,當然,得按月準時支付才行。

    而為了配合全新的社交系統,顧羽加入了查看功能和排行榜系統,查看功能只需要支付少許貢獻度即可開啟,能對玩家的公開信息進行查看,順帶一提,要隱藏自己的信息也是可以的,當然請付費。而排


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